Отделение 2 Епизод 3 Бележки за кръпка и други подробности

Раздел 2 е втората част от франчайза, издаден през 2019 г. за PC, PS4 и Xbox One. Той беше приет значително от критиците и беше един от най-добре приетите игри от 2019 г. Но хората, които закупиха играта, имаха проблеми с нея, но Ubisoft отстрани тези проблеми. Разработчиците също имаха много планове за играта, които бяха допълнително съдържание като набези и други събития. Сега най-новата актуализация на съдържанието най-накрая пристигна, дългоочакваният епизод 3 от Division 2. Тази актуализация ще отведе играчите до Кони Айлънд; той ще се състои от две основни мисии, в които играчите от Дивизия 2 могат да се задълбочат.

Раздел 2 Епизод 3 Бележки за кръпка
Раздел 2 (Кредити: Ubisoft)

Това е достъпно за притежателите на пропуск за година 1 и също ще бъде безплатно за всички играчи на 19 февруари. В играта има много нови неща, които включват нови местоположения, функции, врагове и оръжия. Що се отнася до историята, тук играчите са назначени да осигурят Виталий Черненко (вирусолог) от силите на Черния бивен, които се намират в Кони Айлънд. Трябва да разберете, че Черненк е човекът, който е създал Зелената отрова, не може да бъде в грешните ръце. Освен това се завърнаха врагове от миналото, които имат неизразими планове за бъдещето на човечеството.

Новите основни мисии ще се провеждат в увеселителния парк Coney Island и увеселителен парк Coney Island. Има и нова специализация, наречена защитна стена. Това е шестата специализация и е оборудвана с K8-JetstreamFlamethrower. Освен това, той е оборудван със Striker Shield, който позволява агресивен стил на игра. Има две класифицирани задачи, наречени Център за спасяване и Инфилтрация в нощен клуб.



Ново екзотично оръжие, наречено Хамелеон и оръжия, които са UIC15 MOD2, Honey Badger и G28. Хардкор режимът получи някои промени; сега, когато играчите се изключат от сървъра, докато са в паднало състояние, техният герой ще загине. Тези свалени хардкор агенти сега автоматично ще отказват покани за групи. Също така, напускането на група, докато е в унищожено състояние, сега ще доведе до загиване на героя. Що се отнася до промените в геймплея, сега играчите ще се възродят на контролно-пропускателния пункт при мисия, когато рестартират играта, а в стрелбището има повече екзотични оръжия до стената.

Направени са и балансиращи промени в оръжията като PVP множител за пушки, намалени с 20%. Мултипликаторът PVP за двуцевни пушки е намален с 40% и накрая, възвръщаемостта на ефекта на статуса намалява, за да се намали продължителността на имунните ефекти. Това са всички нови неща, които пристигнаха с актуализацията. Има повече промени в магазина и огромно количество корекции на грешки. Отдолу можете да видите всички тези

Отделение 2 Епизод 3 Бележки за кръпка

• Съхранявайте

Вижте също

Suicide Squad: Kill The Justice League подробности за играта
Gaming 26 август 2020 г. 1 мин четене

Отряд самоубийци: Убийте рамката за освобождаване на Лигата на справедливостта и разкрити подробности за играта

- Warlords of New York Expansion вече е на живо за предварителна покупка. С тази покупка идва и новото ниво за увеличаване на персонажите от ниво 30, което е пуснато на живо с Епизод 3. Това е предназначено главно, за да позволи на новите и завръщащи се играчи да имат възможност да влязат директно в описанието на разширяването, ако желаят.
- Предлага се и възможност за покупка на ниво ниво 30 за 2000 Premium кредита, около 20 € или вашия регионален еквивалент, и се предлага главно за играчи, които искат да останат в основната игра, но искат да се справят с крайната игра. Това е за играчи, които искат да приведат действията си до края на играта от ниво 30 по-бързо. Тъй като Усилването на Ниво 30 е свързано с покупката на Военачалниците от Ню Йорк, тези, които притежават разширението, няма да могат да закупят Усилване на героите от ниво 30.
- Понастоящем ниво 30 Boost не е достъпно за закупуване на PlayStation 4, но ще стане достъпно за закупуване на платформата едновременно с разширяването на Warlords of New York.
- Текстилът вече е на живо! Когато получават дубликат от стандартния кеш за облекло, играчите вече ще получават текстил, който може да се използва за закупуване на голямо разнообразие от облекла в магазина.
- Покупващо ниво от 30 символа - 2000 Премиум кредита е еднократна употреба
- Покупката на Warlords of New York включва ниво 30 Повишаване на персонажа може да се използва неограничено време.

• Изчистване на бъгове

- Те са коригирали грешка, която е причинявала експлозивни щети на щитовете, неправилно мащабирани с PVP модификатора.
- отстранен е проблем, който може да доведе до срив в конфликтни режими при определени обстоятелства
- Поправен е проблем, който позволява бързо пътуване до дейности извън площадката, въпреки че играч в групата няма достъп. Това попречи на всички членове на партията да имат достъп до дейности извън обекта.
- Грешката, поради която косата се подстригва през капачката на Black Tusk Combat Uniform на женски герои, е отстранена.
- Коригирана грешка, която причиняваше „MK5 Scope“, „Special Forces 9mm Mag“, „Fixed Tightly Packed Magazine“ и „Stiff Integrated Spring“ чертежи, липсващи в занаятчийската пейка.
- Отстранен е проблем, поради който мините за търсене на клъстери достигат непредвидени цели и също така засядат заради това.
- Поправен е проблем, който може да накара играч да заседне в анимацията за съживяване, когато съживява съюзник, който се възражда от Reviver Hive.
- Отстранен е проблем, който понякога е карал агента да оборудва основно оръжие след използване на Умение, докато е оборудван Оръжието за специализация, вместо Оръжието за специализация.
- Поправен е проблем, който може да накара играчите бързо да пътуват до позиция, над която са надвиснали, вместо да пътуват до заключена позиция.
- Отстранен проблем, който може да накара оръжията на членовете на групата да се появят на мега картата, докато играят Darpa Research Lab, както и мисиите на Пентагона.
- Проблем, който може да накара играчите да прекъснат връзката си при взаимодействие с реквизит в Безопасната къща на Пентагона, също е отстранен.
- Отстранен проблем, който караше уменията на играчите да не нанасят щети на слабите места на врага по време на мисията на Пентагона.
- Отстранен бъг, който караше VFX да пуска вода в непредвидени зони по време на мисията на Пентагона.
- Отстранен проблем, който караше враговете и реквизитите да се виждат през вратите, когато играете мисията на Пентагона отново.
- Поправен е проблем, който може да доведе до затваряне на портата в Центъра за добре дошли, преди играчите да могат да напредват, след като приключат мисията за въвеждане на Пентагона за пробив.
- Проблем, който може да накара вражеските дронове в мисията на Пентагона да не атакуват играча, ако някой агент ги насочи с купол.
- Грешка, която накара вратата да остане отворена неволно при преиграване на изследователската лаборатория на DARPA за всички трудности.
- Поправена е грешка, поради която дадена област не се вижда при изключване на захранващите клеми в мисията на Пентагона.
- Отстранен е проблем, който може да доведе до сблъсък на биореактора при определени обстоятелства в мисията на изследователската лаборатория DARPA.
- Поправен е проблем, който може да доведе до отваряне на врата след приключване на мисията на изследователската лаборатория DARPA, което не позволява на агента да ограби района.
- Отстранен проблем, който причинява проблеми с осветлението при безплатен роуминг в мисията на DARPA Research Lab след приключване.
- Отстранен проблем, който понякога причиняваше хвърляне на хайвера си при експлозия при влизане в системата, при прекъсване на връзката по време на въвеждащата мисия на Pentagon Breach.
- Отстранен проблем, който може да накара вражеските дронове в мисията на Пентагона да не атакуват играча, ако агентът ги насочи с купол.
- Отстранен проблем, при който вратата оставаше непреднамерено отворена при преиграване на изследователската лаборатория на DARPA при нормални, твърди или предизвикателни трудности.
- Отстранен е проблем, който може да доведе до това, че дадена област не се вижда при изключване на захранващите терминали в мисията на Пентагона.
- Отстранен е проблем, който може да доведе до сблъсък на биореактора при определени обстоятелства в мисията на изследователската лаборатория DARPA.
- Поправен е проблем, който може да доведе до отваряне на врата след приключване на мисията на изследователската лаборатория DARPA, което прави агента неспособен да ограби района.
- Отстранен проблем, който причинява проблеми с осветлението при безплатен роуминг в мисията на DARPA Research Lab след приключване.
- Отстранен проблем, който може да доведе до хвърляне на хайвера си при експлозия при влизане в системата, след прекъсване на връзката по време на въвеждащата мисия на Pentagon Breach.
- Отстранен проблем, който може да накара гласа на миномета на Brenner да играе, но не изстрелва хоросан в мисията на DARPA Research Lab.
- Поправен е проблем, който може да накара вражеските NPC да продължат да се появяват, дори след като играчът е убил боса в мисията DARPA Research Lab.
- Поправен е проблем, който може да доведе до задържане на NPC в мисията на Manning National Zoo, поради което играчите няма да могат да прогресират.
- Отстранена е грешка, която може да доведе до невъзможност на играчите да взаимодействат с подпората за експлозиви в крепостта на приливния басейн след възстановяване.
- Отстранен е проблем, който може да доведе до недостиг на монорелсата при определени обстоятелства в мисията Manning National Zoo.
- Коригирана липсваща точка от галета по време на целта „Намиране на Емелин“ в мисията на Националния зоопарк Манинг.
- Поправен е проблем с пътеката, който може да доведе до засядане на NPC в мисията Invaded Grand Washington Hotel.
- Поправен е проблем, който може да доведе до забавяне на звука на оръжието по време на въвеждането на базата на операциите.
- Отстранен е проблем, при който звукът за експлозия на вратата не е бил синхронизиран в мисията Invaded Manning National Zoo на PS4.
- Коригиран проблем, който понякога караше Cassie Mendoza да не се появява.
- Поправен е проблем, който може да накара играчите да се телепортират незабавно, когато са извън зона за игра, вместо след обратното броене.
- Поправен е проблем, който може да доведе до спам на уроци в потребителския интерфейс, ако плейърът многократно отваря и затваря потребителския интерфейс.
- Отстранен е проблем, при който „Target Loot“ да не откроява Gear Mods, както и прикачени умения в менюто за инспекция на плячката.
- Поправен е проблем, поради който EMP гранатите не са се възстановявали при отваряне на кутии с граната.
- Поправен е проблем, при който Gear Score да се показва вместо действителното ниво на играча по време на игра в Hardcore Mode Beta.
- Поправен е проблем, който може да накара играчите да заседнат в потребителския интерфейс на Inspect, когато инспектират друг играч, след като са паднали в Dark Zone.
- Поправена е грешка, поради която позицията на камерата остава фиксирана, докато избирате който и да е елемент от която и да е категория в раздела Инвентаризация и излизате от менюто внезапно.
- Поправен е проблем, който може да доведе до неправилно обучение на Cover to Cover, поради което не са задействани други уроци.
- Поправен е проблем, който може да доведе до това, че лъчът на плячката не се свежда до минимум при насочване към него.
- Поправен е проблем, при който се появява известие „Извън играемата зона“, когато играч влиза в някоя безопасна стая на Thieves Den в Dark Zone West.
- Отстранен е проблем, който може да накара вражеските NPC да не се появяват от шахти в класифицираното задание на маршрута за доставка на яхтено пристанище.
- Поправени са няколко проблема с изрязването в магазина за облекло по време на игра.
- Отстранени проблеми с отрязването на няколко елемента Облекло.
- Отстранен проблем, който може да доведе до невъзможност на играчите да взаимодействат с лостовете за отваряне и унищожаване на колектора по време на целта „Унищожи колектора“ в зоната за разследване на метростанция Kenly, ако играчът преди това е починал или таймерът за целта е стартирал навън.
- Поправен е неправилен текст, който се показва при завършване на магистърска работа в колежа на Кени.
- Отстранен проблем, който може да доведе до забавяне на активирането на агресивния реконструкция на комплекта върха на комплекта на копието при определени обстоятелства.
- Поправени са няколко проблема с изрязването на елементи от съоръженията.
- Поправени са иконите „Cascade Mask“ и „Cascades Mask Replica“, които не съответстват на моделите на елементите.
- Направени подобрения в стрийминг в няколко области на играта за борба с невидимите стени, които играчите изпитват.
- Поправени са няколко проблема с капака, който не работи правилно.
- Поправени са няколко проблема с осветлението.

Автор

Рик Мортън Пател е 34-годишен местен активист, който обича да гледа боксови сетове, разходки и театър. Той е умен и ярък, но също така може да бъде много нестабилен и малко нетърпелив.

Той е французин. Има диплома по философия, политика и икономика.

Физически Рик е в доста добра форма.