20 най-добри игри по борба, правени някога

Това е Кеч мания сезон отново, което означава, че милиони фенове на борбата по целия свят се подготвят за най-големия спектакъл в спортните забавления. Време е да сложите чорапогащника, да сложите маската и да огреете шампионския пояс.

За онези упорити фенове, които не са съвсем готови да излязат на ринга или да скочат от горното въже, винаги е имало борба - онези дигитални преживявания, които им позволяват да влязат в ботушите на любимата си суперзвезда, независимо дали става въпрос за Hulkster или People's Шампион или камък студ.

Тези 20 борба игрите са абсолютно най-доброто, което жанрът може да предложи:



20. WWE SmackDown срещу Raw 2011

2010 - Yuke’s - PS3, PS2, PSP, X360, Wii

Финалната игра в дългосрочен план Разбиване серията е лесно една от най-добрите в етажния франчайз, с нова физика, която прави хардкор мачовете много по-забавни - дори и да не са ужасно реалистични. Това беше и първото заглавие на WWE, което включва режим на Вселената, който се превърна в основен елемент на игрите и до днес, въпреки че тук се чувства доста примитивен. Но най-големият проблем с играта е, че просто се чувства, че всичко е направено и преди, което не е огромна изненада, като се има предвид, че това е 12-тата игра, носеща името SmackDown. SmackDown срещу Raw 2011 все още си струва да проверите дали сте изиграли само шепа игри от поредицата, но повечето други фенове имат много други фаворити пред нея.

Допълнително четене: 15 подценявани игри по борба

19. Професионална борба

1987 - Nintendo - NES

Докато WWE (тогава WWF) и WCW пускат игри за NES, те се считат за доста ужасни, дори по 8-битови стандарти. За щастие Nintendo беше там, за да запълни празнотата на качествените заглавия за спортни развлечения. Професионална борба не включва лицензирани борци, но има солиден симулационен геймплей, който дори и днес надвишава някои други игри по борба на пазара.

18. WWE 2K17

2016 г. - Yuke’s - PC, PS3, PS4, X360, XBO

След катастрофалния дебют на системите от сегашно поколение, Yuke’s изглежда най-накрая изправя кораба с по-балансиран геймплей, подобрена тройна заплаха и мач-стълби и завръщане на любимите типове мачове като задкулисни битки. Списъкът на WWE 2K17 също е масивна, с участието на много настоящи звезди и любими на феновете, въпреки че има някои забележителни пропуски като Хълк Хоган. Но това, което наистина задържа играта, е липсата на режими.

Режимът MyCareer е безинтересен и WWE Universe почти не се е променил през последните години. Витрините бяха премахнати, като само витрината на Hall of Fame се предлагаше като DLC. Докато геймплеят е на прав път. Юке трябва да добави нещо повече към поредицата през следващите няколко години, за да стане претендент за шампионата.

Допълнително четене: Най-кратките мачове в историята на WrestleMania

17. Господари на шлем в събота вечер

1994 - Capcom - GEN, SNES

Capcom винаги е правил страхотни бойни игри, но към днешна дата Господари на шлем в събота вечер е единственият му набег в света на професионалната борба. Героите са по-големи от живота, с изкуството на Юмрук на Полярната звезда създателят Tetsuo Hara, а действието е бързо и яростно, включващо специални ходове и довършители. Чувствам се като уличен боец , но трябва да закачите или изпратите опонента си. Няма други игри по борба, които да харесват.

16. Ден на отчитане на WWE 2

2005-Yuke’s-GCN

Преди THQ да започне да поставя Разбиване поредици на всяка платформа, позната на човека, някога великият издател имаше различни франчайзи на WWE на всяка конзола. Докато PS2 беше дом на Разбиване серия, GameCube получи чифт Кеч мания игри и две Ден на разплата заглавия. Ден на разплащанията 2 е лесно най-доброто от тези заглавия, с плавна грайферна система, някои от най-добрите графики на епохата и сюжетен режим, който е просто забавен.

Допълнително четене: Историята на WrestleMania Battle Royals

15. WWF WrestleMania: Аркадната игра

1995 - Midway - GEN, SNES, SAT, PSX, 32X

Картина Mortal Kombat с лиценз WWE. Това е основно WWF WrestleMania: Аркадната игра . Заглавието се отличава със същата дигитализирана графика като ранното Mortal Kombat игри, но вместо да кървят (което всъщност би паснало добре на играта), случайни обекти, свързани с всеки борец, падат от тях, когато бъдат ударени. Брет Харт „кърви“ сърцата. Сериозно. WWF WrestleMania е доста глупава реликва от 90-те години, която се държи изключително добре. Само бъдете предупредени, че това беше период, когато списъкът на WWE беше изключително лек за таланта. Легенди като The Undertaker и Shawn Michaels се присъединяват от съмнителни допълнения като Bam Bam Bigelow и Doink the Clown.

14. WWF Wrestlefest

1991 - Technos Япония - Arcade

Тъй като в началото на 90-те години в домашните конзоли липсваха полезни игри по борба, феновете на WWF трябваше да се отправят към аркадите, за да надраскат сърбежа по борба за видеоигри. WrestleFest имаше ярки, анимационни графики, идеални за епохата. И докато списъкът беше малък, беше дяволски почти перфектен, с легенди като Хълк Хоган, Крайният войн и Мистър Перфект, от които да избирате.

Тежкият греймплей също може да доведе до множество различни ходове, предшественик на бъдещите игри по борба. THQ пусна римейк на играта с модерен списък на WWE на iPhone през 2012 г. Версиите на конзолата бяха планирани, но за съжаление те бяха премахнати, когато компанията подаде молба за несъстоятелност.

Допълнително четене: Защо WWF WrestleFest е най-добрата игра на WWE, която никога няма да играете

13. WWE SmackDown срещу Raw 2007

2006 - Yuke’s - PS2, PSP, X360

Изданието от 2007 г. на SmackDown срещу Raw направи тежък завой към симулация, със задължителна издръжливост, която изискваше играчите да правят почивки след няколко големи хода. Това всъщност не отнемаше забавлението, тъй като тази версия също добави възможността да се вземат мачове в тълпата за някои хардкор екшън. Въпреки че геймплеят има своите фенове и критици, трудно е да се спори с качеството на списъка в това издание. Това е последната игра на WWE досега с участието на Kurt Angle, който ще бъде включен в Залата на славата на WWE тази година и вероятно е последната игра на WWE, в която някога ще участва Chris Benoit.

12. Tecmo World Wrestling

1990 - Tecmo - NES

Ранните конзоли за видеоигри имаха много проблеми при симулирането на професионална борба, но Световна борба Tecmo дойде доста дяволски, за да се почувства като модерна игра по борба. Всеки от десетте героя, базирани предимно на японски професионални борци, имаше на разположение повече от 20 хода и особено мощни ходове бяха представени в киноповторите. Диктор в долната част на екрана дори предостави доста солидни коментари. Повече от 25 години по-късно, Световна борба Tecmo остава най-добрият вариант за геймърите от старата школа, които искат да влязат в квадратен кръг.

Допълнително четене: 100 най-добри кралски моменти

11. Виртуална професионална борба 2

2000 г. - AKI Corporation - N64

Игрите по борба на AKI N64 се провеждат почти универсално в почит от геймърите. Но това, което малко северноамерикански геймъри знаят, е, че Япония всъщност е получила напълно различни версии на тези игри, с Виртуална професионална борба 2 лесно да бъдеш най-добрият. Заглавието не съдържа лиценз за WCW или WWF (въпреки че някои от борците ще бъдат разпознаваеми за западните фенове), но има повече ходове и възможности за персонализиране от това, което беше налично в северноамериканските игри N64. Езиковата бариера е ниска за тази, така че ако сте играли WrestleMania 2000 и Без милост до смърт, заслужава си вносът.

10. WWF SmackDown! 2: Знай своята роля

2000 г. - Yuke’s - PSX

Докато игрите по борба N64 се стремяха към реализъм, игрите на PlayStation WWF бяха почти забавни. Разбиване! 2 включваше жонглиране на тежък геймплей и подчертаваше множество финиширащи, за да приберете опонентите си. Тези мачове може да не приличат на нещо, което WWF пуска по телевизията всяка седмица, но по дяволите, ако не бяха забавни. Графиките са доста датирани (както почти всички PS1 игри), но все още е лесно да се види от това ранно заглавие защо Разбиване игрите имаха толкова успешен мандат.

Допълнително четене: История на отнетите първенства на WWE

9. WWE All-Stars

2011 - THQ - PS2, PS3, PSP, Wii, X360, 3DS

Тъй като сега WWE е единствената компания за борба, която редовно отпуска лиценза си за видео игри, за съжаление има малко възможности за геймърите, които искат повече аркадни грайфери. Най-малко THQ издава едно заглавие, за да се погрижи за тази група, преди да излезе от бизнеса.

Всички звезди разполага със страхотен списък както на съвременните борци като John Cena, Randy Orton и CM Punk, така и на великите от 80-те като Randy Savage, Ted DiBiase и Roddy Piper, които го изваждат в мачове, които редовно включват суперзвезди, скачащи 20-30 крака във въздуха. Режимът 'Пътят на шампионите' е малко по-лек за характеристиките, но режимът Fantasy Warfare, който си представя какво би било за настоящите борци на WWE да поемат легенди от миналото, заедно с продължителни видео винетки, си заслужава цената на допускането .

8. WWE '13

2012 г. - Yuke’s-PS3, X360, Wii

Преходът от Разбиване поредицата към настоящата годишна серия на WWE беше малко смазваща, с WWE '12 просто се чувствам като по-хубава Разбиване игра. WWE '13 е мястото, където франчайзът е намерил собствената си идентичност. Тук присъства по-компетентен режим на Вселената, но истинската звезда е режимът на историята на Attitude Era, който превежда играчите през повече от 60 мача по време на това, което повечето смятат за най-доброто време в историята на WWE. Рядко игра по борба си струва да се играе за сюжетния режим, но WWE '13 е изключението.

Допълнително четене: Защо WWF SummerSlam 1991 беше краят на една ера

7. WCW / nWo Revenge

1998 г. - AKI Corporation - N64

Сега е трудно да се повярва, но имаше време през 90-те години, когато WCW почти извади WWF от строя. Част от причината за това беше невероятно популярната история на Новия световен ред, но дори извън NWO, Тед Търнър и Ерик Бишоф бяха събрали едно от най-невероятните списъци в историята на борбата, включително Даймънд Далас Пейдж, Крис Джерихо, Голдбърг, Рейвън , и Гигантът (по-известен сега като Голямото шоу). Разбира се, всички знаем как нещата са завършили за WCW, но Отмъщението остава прекрасен поглед върху съперника, който почти унищожи империята на Винс Макмеън.

6. Fire Pro Wrestling се завръща

2005 - Спайк - PS2

Има огромен брой геймъри, които ще твърдят това Връщане на Fire Pro Wrestling е най-добрата игра по борба, правена някога. Докато игрите на WWE наскоро разбиха списъка със 100 състезатели, Връщане на Fire Pro Wrestling включва повече от 300 борци от промоции по целия свят. И можете да създадете още 500 борци на всичкото отгоре.

Форумите в мрежата са пълни със съвети за създаване на перфектните версии на вашите любими. След това можете да видите как те ще бъдат честни във вашата собствена промоция или легендарни японски мачове за смърт. Връщане на Fire Pro Wrestling може да няма светкавицата на други игри по борба и дълбочината може да е твърде голяма за някои, но за най-трудния от фен на хардкор борбата, това е единственото заглавие, което някога ще им трябва.

Допълнително четене: 25 най-странни момента в игрите по борба

5. WWF WrestleMania 2000

1999 г. - AKI Corporation - N64

Само година след като AKI доведе войната между WCW и NWO до N64, студиото пусна една от най-добрите игри по борба, правени някога. Използвайки същите многоъгълни фигури като WCW / nWo Revenge , WWF WrestleMania 2000 носи ОГРОМЕН списък от суперзвезди, пълен с входни теми и уникални анимации, на 64-битовата конзола, както и всички видове мачове, които някога бихте искали и PPV, включително най-голямото шоу в кеч бизнеса. Но WrestleMania 2000 е повече от просто представяне и функции. Играта може да се похвали с един от най-добрите режими на истории, правени някога.

4. Def Jam: Борба за Ню Йорк

2004 г. - AKI Corporation - GCN, PS2, PSP, XBOX

AKI Corporation всъщност работи по игра на WCW в началото на 2001 г., когато промоцията е изкупена от WWE. По случайност, по това време EA търсеше партньор за бойна игра, базирана около лейбъла Def Jam Recordings. Докато първата игра е страхотна, продължението, Борба за Ню Йорк , превъзхожда във всяко отношение.

Играта играе като по-бърза, по-анимационна версия на борбата с игри N64, но с куп рапъри. Дани Трехо и Кармен Електра също са там по някаква причина. За съжаление, третата игра от поредицата (не разработена от AKI), Def Jam: Икона , не достигна същите висоти, но мисля, че почти всички биха приветствали поредното продължение.

Допълнително четене: Поглед към първата година на Гробаря в WWF

3. WWE SmackDown! Тук идва болката

2003 - Yuke’s - PS2

Една често срещана критика към настоящите игри на WWE е как те налагат произволни правила на играча в името на реализма или за поддържане на PG имиджа на WWE. По-старите игри на WWE, използвани за междуполови мачове и имаха повече възможности за хардкор опции. Те включваха неща като адски мачове, където целта беше буквално да подпали противника ви. В Тук идва болката , можете всъщност да изхвърлите противника си от сграда, да се качите на хеликоптер и след това да извършите отпадане на лакътя от хеликоптера. Това е видът на нелепостта, за който Broken Matt Hardy може само да мечтае и лесно прави това една от най-добрите видео игри за борба за всички времена.

2. WWE 2K14

2013-Yuke’s-PS3, X360

Част от това, което направи прехода на франчайза WWE към сегашното поколение толкова катастрофален, е, че сериалът почти беше постигнал съвършенство с WWE 2K14 . Режимът на историята включваше повече от 40 от най-великите мачове на WrestleMania за всички времена. Това означаваше включването на борци от Big John Studd през Goldberg за крайния списък на WWE. Дори повечето от основните членове на NWO бяха достъпни чрез DLC. Добавете в геймплея, който е по-плавен от всякога, и режим Streak, който ви позволява или да завладеете, или да защитите легендарната серия WrestleMania на Undertaker и лесно ще имате най-добрата борба от години.

Допълнително четене: Най-лошите моменти от Кралския гръм на WWE в историята

1. WWF Без милост

2000 г. - AKI Corporation - N64

Почти две десетилетия по-късно все още не е имало борба, която да е на върха Без милост . AKI беше на върха на играта си тук, създавайки идеална и достъпна игра с дълбочина, която феновете все още владеят. Сериозно има много модове за геймърите, които искат да включат актуалните суперзвезди на WWE и NXT в списъка. Но дори и без тези модове, Без милост остава безкрайно преиграваем, с огромен списък, тонове типове мачове и най-дълбокия режим създаване на борец, създаван някога.

Трудно е да се определи нещо, което прави Без милост най-добрата игра за борба, правена някога, но разработчиците от Yuke’s биха били добре посъветвани да прекарат известно време с нея, докато работят върху следващата игра на WWE.

Крис Фрайберг е сътрудник на свободна практика. Прочетете повече от работата му тук .

Автор

Рик Мортън Пател е 34-годишен местен активист, който обича да гледа боксови сетове, разходки и театър. Той е умен и ярък, но също така може да бъде много нестабилен и малко нетърпелив.

Той е французин. Има диплома по философия, политика и икономика.

Физически Рик е в доста добра форма.